スマイルラボが目指したいこと
ニコニコを研究する会社です。
スマイルラボは、「インターネットを通じて、遊びや楽しさを提供したい」という考えの下、設立されました。
インターネットの特性として、年齢や立場を超えて誰とでも交流できるポイントを重視し、誰でも遊べるサービスを目指します。
日本から世界にクオリティの高いサービスを。
「検索」や「ショッピング」などの利便性サービスはグローバル化され、日本に輸入(時差輸入)されてきましたが、私たちは、海外のローカライズなく、
日本から生まれた日本らしい手づくり感のあるサービスを創っていきたいと考えています。
プロフィール
伊藤 隆博(いとう たかひろ)
美大卒業後、シューズデザイナー、プリクラデザイナー、Webディレクターを経て、
USENにて5,000店を超える飲食検索サイト(現ヒトサラ)をリリース。
2005年にNHN Japan(現LINE)に入社し、「ハンゲーム」をNo.1ゲームポータルに成長させる。
2008年にはスクウェア・エニックス・ホールディングスから出資を受けて
(株)スマイルラボを設立し「ニコッとタウン」をリリース。
2013年、スクウェア・エニックス「コポーレート・エグゼクティブ(オンライン事業戦略)」に就任。
2017年にスクウェア・エニックスより独立し、本格シナリオRPG 「プレカトゥスの天秤(フジゲームス)」
を開発。
2019年8月よりFiNCのCPOに就任。
会社概要
会社名 | 株式会社スマイルラボ(英文表記:SMILE-LAB Co., Ltd.) |
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事業所 | 〒135-0063 東京都江東区有明3-7-11 有明パークビル20F [MAP] (Ariake Park Building 20F, 3-7-11 Ariake, Koto-ku, Tokyo 135-0063, Japan) |
代表取締役社長 | 伊藤 隆博 |
事業内容 | コミュニティサービス・ソーシャルゲームの開発運営 |
沿革
2008年2月 | 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス100%資本にて設立 オリジナルのゲーム事業として日本発バーチャルワールド「ニコッとタウン」の成功や、 同グループにおけるオンラインゲームの先行技術機関としてノウハウ提供する役割を担う |
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2017年5月 | スマイルラボ経営陣によるMBOを実施し、同グループから独立 |
2017年9月 | フジゲームスとアニメーションとシナリオに強みを持つゲームエンジン共同開発の合意 |
2018年10月 | 『プレカトゥスの天秤』リリース(提供:フジゲームス/開発:スマイルラボ) |
2019年7月 | 株式会社FiNC Technologiesのコンテンツ開発スタジオとしてリスタート(100%子会社) |